如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏?(火焰纹章风花雪月有意思吗)

三毛 215

如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏?

一,如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏?


火纹200小时玩家答一下

好个时无英雄,竖子成名。

我觉得该叫众望所归。

火纹人气在欧美多高不知道吧。

2019的确是游戏小年,游戏大作数量不如近十年,火纹后期赶工明显,人物动作僵硬,这些都是事实,但是2019年的SPRG,你同类找的出比火纹能打的?论创新,这代火纹属实历代之最,注重了人物之间的互动,说是披着SPRG的galgame都不为过。这代火纹对新玩家的吸引力也是历代之最,较为简单的难度,降低了玩家门槛。硬核玩家也可以自行挑战无继承的地狱难度。对于这样的火纹,如果你觉得它不够格,那请说出你的理由。

二,火焰纹章风花雪月百度百科

一年一度的盛会TGA终于在12月14日落下帷幕,而玩家们最期待的各项年度最佳游戏奖项也随之发布。TGA(The Game Awards),作为游戏界最负盛名的颁奖典礼之一,被喻为游戏界的奥斯卡,而在今年的最佳策略游戏奖项竞选中,《火焰纹章:风花雪月》轻松击败另一个强敌全战三国荣获桂冠,这是火焰纹章系列时隔4年沉寂以后的爆发,也是很多玩家众望所归的成果。

《火焰纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模式游戏,故事围绕着三国交汇处的“加尔格·马可大修道院”展开。游戏中经典的自走棋玩法,和本作全新的人物风格以及很多细节表现都为游戏加分,其中恋爱养成的校园日常玩法更是让玩家们爱不释手。整个学院系统加起来所提供的选择可以说是丰富有趣,和游戏中大量立住的游戏角色相辅相成,而“游戏就是一系列有趣的选择”,从这一点上来看《火焰纹章:风花雪月》就配得上这个最佳策略游戏奖项。

很多网友觉得《火纹》的战旗方面过于简单,加入了GALGAME元素,但游戏在优秀的角色设置上起到减缓战旗部分消耗的作用的基础上,较低的难度其实并不是一件坏事,因为玩家可以在有充分容错率的环境下进行各种有趣的选择。而自始至终这个系列的游戏思路就是做一个要普通玩家也能够享受的策略游戏乐趣的作品。

虽然《火焰纹章:风花雪月》并不能说是整个系列中最伟大的殿堂级作品,但确实相比于今年策略类游戏中整体比较优秀的作品。对于奖项是颁给最好的策略游戏,而非拥有最好策略部分的游戏这个角度来说,也是很合理的。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的如何看待《火焰纹章:风花雪月》获得TGA 2019最佳策略游戏?(火焰纹章风花雪月有意思吗)详细介绍,大家可以参考一下。

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