逆水寒现在这个版本还那么烧钱么?策划改动后是否真正给玩家带来了减负与收益?

三毛 284

逆水寒现在这个版本还那么烧钱么?策划改动后是否真正给玩家带来了减负与收益?

一,逆水寒现在这个版本还那么烧钱么?策划改动后是否真正给玩家带来了减负与收益?

现在这个版本可以说不费钱,甚至你还可以自由呼吸!至于减负和收益,日常玩的内容也不多,一般花俩小时基本完成,收益是随着改革渐渐增多,我可以详细说来。

先烧不烧钱的问题。游戏里很多玩法都会得到一些稀有装备以及奖励,同时也会得到大量的交子,技能交子和铜钱,可以用来点技能修为什么。至于点卡,现在游戏自4月1日开始就实行了点卡革命,每月54元(90小时)封顶,即便不达到90小时,便会按照0.6元/小时来计费,其实算算游戏里一个月的收入,对比一下,还是挺划算的。隔壁剑三都要60月费,唉!

节假日也会送大量的交子,同时上线时间达到一定小时也会赠送,总之钱这一块基本不烧。一般烧钱的是那些想要打造衣柜号的,因为这游戏时装真的过于精美,很多妹纸花钱基本上都是花在这上面。不过,有些时装也是可以白嫖能得到的,比如主线剧情,支线剧情等等,会送指定时装,现在刚好和《清平乐》进行联动,体验支线剧情就能拿到永久同款时装。总得说来,也不烧钱。

再来说说减负和收益。《逆水寒》从一开始打算打造一个会呼吸的江湖,如今看来也实现了吧。现在游戏比较轻松,没有那种不肝不行,不氪不行的地步。玩法众多,只要你有时间有精力可以全部玩,但是我不建议,最好是有选择性的玩。像我,我是一个上班族,晚上有时间就玩玩,2-3小时左右,没时间和固定队说一声就好,不用上线,也不用担心落后大部队。至于收益,和我上面所说所差无几,很多玩法都会给大量的金钱和经验,要是你不甘于此,可以把自己得到的东西拿去庙会进行摆摊售卖,或者去汴京桥上进行乞讨,一天也会有很多收入的。

以上,纯属个人玩游戏的浅谈,不喜勿喷。

谢谢悟空小秘书的邀请!

当年,我也是逆水寒玩家

逆水寒游戏是网易旗下的武侠端游,我在很早以前玩过一段时间,但是,自从脱坑后,就再没玩过,至于原因,我借用网友的一句话:“网易游戏,你去花钱,花再多钱,几万,几十万扔进去,你依然是孙子;腾讯游戏,只要你花钱就是爷,现在我玩DNF,投资万元的话,随便打造一个普雷C,人人称你为大佬!”

花钱了,你也不是爷

网易的游戏已经脱离游戏本身了,本来出了钱,是想玩的开心的游戏。但是,在网易这里成了钱钱钱,玩游戏出了钱你不是爷,你出了很多的钱你也不是爷。氪金无底洞,游戏乐趣已无。说实话,还不如隔壁腾讯出了钱就是爸爸玩的舒坦……


烧钱指数,步步攀升

一般点卡制的游戏,里面的东西都不贵的,基本上任何人都能玩的起,但逆水寒算是刷新了我对点卡收费的认知,从点卡收取,到装备氪金,再到商场时装,样样高价,样样烧钱,无疑在挑战玩家底线。策划们的改动,说得好听,是为玩家提供福利,但11年的DNF游戏生涯告诉我,一切都是套路,一切都是为了业绩,一切都是为了圈钱......

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的逆水寒现在这个版本还那么烧钱么?策划改动后是否真正给玩家带来了减负与收益?详细介绍,大家可以参考一下。

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