CDPR新游戏《赛博朋克2077》出了,实际游戏体验如何?(2077赛博朋克啥游戏)

三毛 232

CDPR新游戏《赛博朋克2077》出了,实际游戏体验如何?

一,CDPR新游戏《赛博朋克2077》出了,实际游戏体验如何?

目前能玩的应该没人理你,理你的都是在上班玩不了的

二,赛博朋克2077游戏简介

我用雷柏的VT950电竞游戏鼠标体验了这翻大作,故事讲述得很棒,小情节可能很快会遗忘,但非常兴奋地想要知道主线剧情是如何发展的。支线任务通常也很有趣,激情的有偷袭敌人建筑、搞笑的追踪流氓AI出租车、感人的有参加一个朋友的葬礼。这是一款充满闪光、无节制,但同时又有亲密、人性瞬间的游戏。

像《赛博朋克2077》如此庞大的一款游戏总会有粗糙之处,比如游戏中虽然有大量有趣的任务,但管理模式太过于粗糙。《赛博朋克2077》的任务列表就像一份大且杂乱的清单,在众多任务中找出你接下来要完成的任务是一件麻烦事,因为:1.没有指示标明任务奖励经验、金钱、物品还是街头声望。2.任务危险程度描述只有模糊的“中等”“高”“非常高”,而如果有一个具体的等级数字才能更好决定是否应该去尝试该任务。3.除了追踪一个任务,没有便捷的方式来查看附近有哪些任务。夜之城华丽、细节丰富、垂直方向规模令人惊叹,并让人感觉它是一个真实存在的地方。在任何一场战斗中并不一定要让你感到惊讶,但它的氛围、风格以及大量的选择能让你找到喜欢的东西。手枪、步枪、霰弹枪,近战、远程,潜行、硬刚,所有这些都是玩家个人来决定,有十几个系统来让你定制最喜欢的策略。总体感觉是一部不错的游戏。


三,赛博朋克2077rpg

玩了一小时,不好玩,画面撕裂bug太多,比如npc手里的酒杯突然没了,就一个手做样子喝酒。第一人称镜头晃的人难受。退款了。

四,cdpr 赛博朋克

期待越大失望越大,就是个GTA 的故事版,近景,很细腻,远景就不行了,Bag到处都是

五,赛博朋克2077正式上线

真香!


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