任天堂的新ip《喷射战士》是如何做到4年销量破千万的?

三毛 287

任天堂的新ip《喷射战士》是如何做到4年销量破千万的?

一,任天堂的新ip《喷射战士》是如何做到4年销量破千万的?

我觉得归根结底就一个词,好玩。游戏行业已经有好几十年的历史了,游戏类型如RPG SLG FPS ACT RTS SPG TAB等等已经相对固定。已经除了成名的老IP如马里奥宠物小精灵最终幻想等其他游戏如果没有新颖的玩法也都慢慢的让玩家有了审美疲劳。这时如果出现玩家从未体验过得游戏新作就会大获成功,比如吃鸡和我们今天说的喷射战士。

喷射战士是由任天堂新一代青年制作人创作的游戏。他们很多都是手冢卓志(早期超级马里奥、耀西岛系列的关卡设计师)的门徒,起初只负责经典游戏的3DS掌机新作的创作。由于名牌游戏条框太多,更兼前作起点太高,导致他们制作的《新超级马里奥兄弟2》和《耀西新岛》都或多或少引起了游戏品质争议。但一旦没有了这些经典品牌带来的压力和限制,他们作为社内的新鲜血液研发的《Splatoon》充斥街头文化,使任天堂的游戏也有了“潮”的一面。

任天堂给第三人称射击带来了一股原创的、截然不同的游戏风格,包括那些印象深刻的道具和充满技巧性的高节奏战斗。对战模式充满了乐趣和紧张感,而且武器库也足够满足不同人的需求。不过这款游戏的模式还是少了点,而且没有语音系统还是蛮不方便的。不过虽然这些缺点,我依然还是情不自禁的一玩就是数小时。


这是我唯一一个玩游戏超过500小时的


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的任天堂的新ip《喷射战士》是如何做到4年销量破千万的?详细介绍,大家可以参考一下。

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