第五人格除了女巫邦邦控场好还有哪些角色也可以?(第五人格女巫是哪个)

三毛 381

第五人格除了女巫邦邦控场好还有哪些角色也可以?

一,第五人格除了女巫邦邦控场好还有哪些角色也可以?

宿伞之魂

排在第一个是因为黑白是我本命(小声逼逼)

1.技能

封窗一刀,这是我推荐黑白带的天赋,技能则推荐带传送。

一刀主要是为开门战做准备,给前期节奏不好的局一个翻盘的机会,没有一刀真的没有尊严。

幽闭恐惧亦是未雨绸缪,减缓开门速度,让开门战好打一点。

困兽之斗和愤怒则根据求生者阵容加以调整,遇上前锋、咒术、勘探等角色时可以带,如果求生者没有以上几个角色可以将多余的点点在狂暴上,加快守尸擦刀速度,甚至可以点出通缉,方便守尸或者干扰电机。

封窗那一条线上我觉得对黑白帮助最大的是踩板。这也是我这套天赋在没有出技能前追人的核心,逼迫求生者下板,将板子都踩掉后拿刀,前期多踩板,方便在后期尤其是开门战快速击杀求生者,一举两得。

传得准是黑白的基本功,开始可以看光标,玩的多了自然能传得准。在传送时可以先假装向一个方向传送再迅速换方向传,避免求生者从远处看到你或者队友爆点提前离开密码机,在掷伞之前最好能看见电机抖动,电机不抖表示求生者已经从队友得知消息提前走开了,飞过去也拿不到刀。

牢记求生者出生点是每位屠夫玩家的基本功,对黑白玩家更是重中之重。这点对任何打法的黑白都是通用的。现在求生者出生范围不固定,但大体还是那一块。如果胆子大可以开局直接传,如果能直接飞脸上拿一刀是最好不过了。

黑白在出技能前就是个走地屠夫,追击能力极差,所以我认为黑白前期的打法就是传送干扰电机,在干扰电机的同时争取拿刀开技能,并在传送过程中挑选追击对象(机械师、先知等)。若传送到机械师、先知等较为好追的求生者眼前,且已经拿到一刀或者已经开技能,可以考虑死追。若传送到佣兵、前锋、调香等求生者脸上,佣兵、前锋(特别是佣兵)两人即使拿到一刀也不能追。调香、调酒等求生者视情况而定,除非求生者主动失误,要不然还是拿一刀走人。

2.守尸

守尸阶段也不能只贴脸守,要发挥黑白机动性强的特点。如果前期传送还没有交,椅子旁边没有耳鸣的话,可以传送出去守电机,争取拿一刀再传送回来守尸。如果传送已经交了,则根据前期求生者位置分布来拦截救人位,当前一救基本为佣兵,如果能在半路拦截佣兵,就有可能传送回椅子再给佣兵一刀,从而达到双倒的效果。有人上椅子时如果救人位已经贴过来,快速拿刀逼迫他救人;如果快过半了,可以博弈赌震慑,尤其是在小黑形态下,铃铛打断救援,极有可能打震慑或者过半。小白形态则不建议这样做,小白出刀太慢,刀气有延迟,稳妥拿一刀是较为理想的选择。如果是机械师等机动性较差的求生者救人,可以用小白吸魂。黑白是单刀屠夫,守尸并不是强项,主要打针对,在开门战之前尽可能减少求生者数量。

如果能在通电之前淘汰一位以上求生者,此时黑白主要任务是四处传送干扰机子,并找到突破口(一般残局都会有受伤的求生者),这个阶段的核心是守机子,并尽可能把求生者送上椅子,守机子的定位高于后者,人可以让他们救,但是机子一定要守。

3.开门战

最后说说开门战,这是黑白公认的强项。本身的小传送+技能传送使黑白的机动性最大化。开门战处理好,通电时四个人的局可以保平,三个人的局可以赢。先说四个人的局,这种完全逆风的局处理起来确实难,而且极容易一个人都留不住。当你开始感觉局势不妙时,就可以为开门战做准备了,多踩板子,多消耗求生者道具,最重要的是要多消耗求生者的搏命。通电后优先击杀一挂飞的求生者和交自愈的求生者。如果一个求生者无法快速击杀,战术性放弃,优先守门,正在开门的求生者也容易直接被传送过来的黑白放倒。把人挂上椅子后不要着急交传送,有经验的求生者往往会在中场卡着,而且把传送捏着,除了佣兵等少数有强位移的求生者也不敢直接开门。如果把人放倒后去守门,且不能快速击杀开门的那个求生者,可以传回来守人,大概率有人在摸。三人局则较好处理,与四人局大体类似。保守一点可以直接死追一个人保平,贪一点就传送守门守人。

总而言之,我认为黑白的主要打法就是干扰人类,并寻找人类的失误作为突破口,是一位控场追击型屠夫(其实就是个弟弟,小声)。这就要靠人类给机会并且能够把握住机会,如果人类方和黑白彼此都中规中矩发挥,大概率是输,这就是目前黑白的现状。

ban人推荐ban先知。

红夫人

公认的T0级别,具体怎么玩我就不教了,只说说如何放镜子。

红夫人是个容错率很低的屠夫,每个镜子都要发挥到最大的作用,否则人类会陪你跑到天涯海角。所以这边说一下镜子的基础方法:

1.贴墙镜像

如果人类和你隔了一面墙,那你就要贴着墙放,这样镜像会堵住人类,轻松拿刀。

2.直线镜像

直线镜像是最常用到的,这边要把镜子放到你跟人类稍靠人类的地方,这样镜像会出现在人类的必经之路

3.转板镜像

如果人类即将进入前面的板子,就在板子中间放一个镜子,这样会前后夹击,轻松命中。

4.L型镜像

红夫人同红蝶一样不怕无敌房,因为镜像无视地形。在大厂房里放斜线镜像,会让镜像出现在人类的路上,轻松拿刀(我就只会说这几句话)


疯眼

俗称老头,这个监管者需要很强的操作意识,并且一定要非常熟悉地图。不推荐新手玩家尝试哦~

教学:

1. 开局不需要直接去追击求生者,先利用【耳鸣】大致判断求生者方位,这时候可以在场景内操作控制台,然后调用监控器寻找求生者(重点在密码机附近查看)。

2. 疯眼发现求生者之后可以预先在求生者可能会逃跑的路线布置机关墙,再进行追击。

 遇到会预知走位的疯眼,直接就从了吧从了吧从了吧。叫破喉咙也没用的。

3. 疯眼的追击能力很差,移动速度慢,刀短。遇到空军、前锋一定要小心为上。

4. 适合守尸,三面放墙的那种。求生者救人必会受伤,除非祭司带门之钥穿墙救人。

 当有求生者被挂上狂欢之椅后,可以在周围布置机关墙,留下一个身位的空隙,站在空隙处堵住出口。

5. 较为克制速修队伍,在密码机一圈布置机关墙,拖慢求生者的整体破译速度。也可以在大门布置机关墙,妨碍求生者开启大门。


摄影师

一般人们都习惯叫约瑟夫。

请熟练掌握闪现捡人、闪现震慑、回溯躲枪、回溯上脸等技能。

1、追人不要上头

约瑟夫和红蝶不一样,红蝶只要一直飞再人皇都有失误的,别说红蝶还能上天,对手菜的话一次飞半张图都不在话下。

在被同一个人牵制一分钟以上仍旧找不到失误的话(差不多就是两连拍的间隔多一点),不要再追了,看看有没有码在破,往码的方向去。这是最重要的一点,约瑟夫要是追一个人上头了特别容易四出。

(啊,我怀念那些可以无脑飞的日子)

2、卡相机

这是比较主流的打法,我也是这样打的。开局一定要马上卡一个相机,求生者破译快对你没有任何好处。

在一刀斩触发以前,除非你正要把一个打倒的人挂上椅子,否则相机一归位就拍(把他挂上椅子后也马上拍)。这种卡cd的方法对我这种不想动脑子的监管十分友好。

3、开局找人

军工厂:往镜像里的四合院方向走,在那里绕一圈里里外外看一下(无论你出生在哪里,四合院肯定会刷一个人,以下同理)

红教堂:小木屋里里外外

圣心医院:小木屋,重点注意外墙周边,尤其是靠医院的那面墙周边

湖景村:小木屋里里外外,只是外圈的搜寻范围要大一点,小木屋旁边的风车周围也要看看(别提大船,大船你搜不过来)

第五游乐场:靠近马戏团帐篷的那座桥,桥上两头都可能刷人

里奥的回忆:救不了,建议等死(抓人类的失误,速修型阵容锤死速修核心 机械师or盲女 如果你全场都没见到她的话 操作同下)

祭司快乐院:如果是排位,不建议用约瑟夫,这样输了也不会掉约瑟夫的战力和胜率;如果手残不小心用了约瑟夫,投降键八分钟的时候就可以点了

(啊,我依旧怀念那些可以无脑飞的日子)

4、如何运用好镜像

第一波镜像一定要卡在结束前一点挂人,否则容易被偷(关于第一波镜像怎么打,前面答主有说,不再赘述)

现实中的人被救下还没追上怎么办?(那你真是太菜了,除非空军救佣兵,空姐开枪,佣兵冲刺)在周围逛一圈,有人就砍,镜像结束前进镜像看一下,确保被救下的人还在椅子上,等镜像结束,ta依旧倒地。(如果有人来救镜像,连ta一道砍就完事了)

(啊,我超级怀念那些可以无脑飞的日子)

5、关于回溯

传送,能从小门回溯到大门。另外,当找不到人的时候点回溯(任意长度都可以,只要回溯了),镜头所对的方向(即屏幕中的视野中心方向)就是一个求生者当前的相对位置。


二,第五人格里的女巫

你好我是妄忘.很高兴回答你的问题.

首先我想知道你想选择什么样的屠夫.追击流还是守尸流还是控场流呢?

我个人比较推荐红夫人.她追击能力.交互能力.控场能力.守尸能力都很强.而且只要勤练上手之后还是很强的.

麻烦给个赞哦.在考核呢

三,第五人格除了救人位还有什么位

控场的话我推荐我的本命――小丑,后期能否控场在于前期零件捡的多少。钻头的功能是降低治疗速度,所以在后期节奏差的时候想办法快速击倒一个人并让他中钻头(如果条件允许就打佣兵配合推进器),然后不管,直接去干扰电机。此时场上就想当于只剩2个人在修机(前期放飞一个人),推进器也是控场必备的,进行快速找人,而且还能对付前锋、佣兵这样难追的求生。

后期的标配就是推进器加钻头前提是数量得大于3个,不然容易出现不够的情况。(改版后的小丑推进器好找了,都刷在电机旁或小木屋)

最后记得稳扎稳打,只要不贪,3杀是绝对可以的


四,第五人格谁克邦邦

你好很高兴能为你解答问题

第五人格除了女巫邦邦外的还有以下控场流角色等

1. 疯眼

疯眼是控场流监管者中的佼佼者,人物几乎不用过多跑动,靠着控制台就能很好控场。找到操作台后可以在电机附近划拉几下,有经验的疯眼玩家还能预判求生者逃跑路线;即使没能让求生者倒地,也可以干扰全场求生者的修机进度,延后求生者逃生。疯眼最特殊的就是控场能力,玩家如果用疯眼追击不太能行得通。玩家用疯眼时找不到求生者也不要紧,反正求生者总是要修电机的,利用好操作台干扰才是硬道理。

2. 约瑟夫

约瑟夫也是比较适合控场的屠夫,并且在开局就能抢占先机,找到摄像机先拍照,在镜像中先打人。镜像结束后玩家可以直接“捡尸”,即使没有“捡尸”成功,也成功干扰了求生者修电机,且约瑟夫的镜像本就可以拖慢整体的机子进度。后期需要玩家运用好摄影师回溯的技能,干扰求生者修机和守尸两不耽误,二阶技能后的约瑟夫更要利用好自身优势控场。

3. 宿伞之魂

在很多大地图中宿伞的优势很明显,他可以利用传伞让求生者修机之路变得漫长,尤其是带插眼的宿伞更是强势,让想躲在电机边上等宿伞走掉的求生者无路可逃。尤其是剩最后一台电机的时候,能两边干扰是宿伞最挑战求生者心态的地方,而且宿伞开门战更是霸道,很容易翻盘。

五,第五人格中的

控场英雄有这么几个

1. 首先疯眼是佼佼者,人物基本上不用怎么移动,靠控制台就可以很好控场。找到操作台以后可以在电机附近划拉几下,有经验的疯眼玩家还能预判求生者的逃跑路线,即使不能击倒别人,我可以干扰全场求生者进度

2. 约瑟夫也就是屠夫,并且开局就很容易抢到先机,找到摄像机先拍照,去镜像中大人,镜像结束玩家直接捡尸,即使没能够捡尸,也可以干扰别人修电机,后期运用好摄影师回溯技能,干扰和守尸两不误,二阶技能以后控场更强

3. 宿伞之魂,在大地图中宿伞很有优势,可以利用传伞让别人修机之路变得很漫长,贼有意思,就恶心别人,记得带插眼,这会让躲在电机旁边的敌人心态崩溃,尤其是最后一台电机的时候,能两边干扰的宿伞最能搞崩溃他们,宿伞开门战很霸道,但是不要翻盘哦

好啦,希望这些能够帮助到你,好好专精一个英雄辅修多个英雄

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总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的第五人格除了女巫邦邦控场好还有哪些角色也可以?(第五人格女巫是哪个)详细介绍,大家可以参考一下。

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