红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?(红白机有什么经典游戏)

三毛 167

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

一,红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

我来推荐几个吧:


《赌神》


这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。

游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。

游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……

游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?

总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。


《柯纳米世界》


这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。

其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。

这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。

可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?

更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……

可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。

可惜了……


《圣火列传》


这款游戏,真的只能算半成品。

似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……

装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……

但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!


最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……

所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。


《超惑星战记》


小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。

游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。

游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。

游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。

二,红白机热门游戏

红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有

热血系列 当初非常受欢迎的游戏之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。

还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。

松鼠大战系列 主打可爱画风的游戏,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。

还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。

赤色要塞也是双人经典游戏在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的游戏,救人质是游戏的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。

然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些游戏非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。


三,红白机游戏都有哪些

FC平台,很少被提及的冷门好游戏,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的游戏太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC游戏,以下我只说我玩过的冷门好游戏吧,没玩过的没法评论。

外星战将

这个绿兔子射击游戏非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个游戏每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。

魔神英雄传

估计很多小伙伴都没有玩过这个游戏,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个游戏是外星科技汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了,游戏应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是游戏的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。

合金装备


没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,盗取情报,暗杀,可惜了这么好的游戏理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的游戏画面。

四,红白机经典游戏500款清单

前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。

1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个游戏是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。

2.银河战士。这个游戏也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫探索拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图探索,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc游戏会做的如此超前而完善。

3.赌神。这个游戏如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的游戏。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。???

还有很多大家不常提起但很好玩的游戏。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机游戏,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)

只能说fc好玩的游戏实在太多了,每个游戏一开启都是童年回忆。

五,红白机所有游戏大全目录

《大坦克》,或者叫“伟大坦克”,英文名:Great Tank。

SNK出品的,没错,就是那个出过《合金弹头》、《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》系列的游戏厂商。

注意,这里说的是《大坦克》,而不是我们熟悉的那个《坦克大战》。

游戏的背景设定在二战后期,玩家扮演的是一辆盟军的坦克,面对的是装备着各种黑科技武器的纳粹德军。坦克的具体型号不明,看上去既不像谢尔曼也不像其他什么盟军坦克,倒是有点像《红警2》里的灰熊坦克。(不过从最后的通关画面可以判断,主角坦克应该是M4“谢尔曼”)

这个游戏为什么好玩呢?因为它从头到尾呈现了一个孤军深入的闯关故事,有点像《赤色要塞》,但远不如赤色要塞出名。

游戏中的坦克在FC游戏当中算是比较拟真的,武器有主炮,有航向机枪,有同轴机枪。玩家既可以用火炮打坦克,也能用机枪打步兵。甚至可以直接开上去碾压或者撞击。貌似在作战中还可以进行修复补充和更换弹种。

玩家会在战斗中遇到各种敌人:步兵、军官、斯图卡俯冲轰炸机、坦克、装甲车、炮台、甚至铁路上的装甲列车和停泊在军港的U型潜艇。玩家在游戏中会遇到各种地形,公路、城市、要塞、各种障碍和掩体。游戏的细节也做得很棒,你甚至可以清楚地看到德军飞机机翼上的铁十字标志。

当时我玩着款游戏玩到什么程度呢?花了一个通宵就是为了通关,当然,这也是我完全通关的少数FC游戏。总之,游戏非常有趣,其余的我不想剧透,有兴趣的可以去试试。


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?(红白机有什么经典游戏)详细介绍,大家可以参考一下。

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