一,steam上有什么难度低一点的方便入坑的大作?
入坑,还简单,那就来玩欧洲卡车模拟2吧。还原度极高的卡车驾驶模拟,超大的世界地图,美丽的异域风景,驾驶世界著名的重型卡车,可以联机与全球玩家一起奔驰在高速或者乡间小路上,个人很喜欢这款游戏
二,steam比较难的游戏
这三款游戏是喜欢动作游戏的玩家入门之作,日系受苦游戏三连,能吃透这三款游戏,游戏境界就会达到一法通玩法通的地步,以后再玩其他的动作游戏不在话下。
魂类游戏的风格就是容错率低,游戏没有难度划分,但是可玩性极高,有着深刻的剧情与庞大的世界观设定,极具挑战性的BOSS战,通常新玩家可能会弃坑在入门的第一个精英怪上,比如古达、赤鬼等;也经常会出现精英怪比BOSS还强的情况,还有这样一个梗,魂类游戏中每一个小怪都杀过我。
出色打击感是此类游戏亮点之一,在只狼中,因为挡刀机制的出现,游戏难度相比较同门师兄稍微低一些,格挡敌方的攻击可以积累躯干值,积累满了之后可以直接斩杀对手,在打斗过程中,也得益于挡刀机制的加入,可以实现武侠中一来一去的打击感,个人感觉这就是一种“江湖感”。也是我推荐这个游戏的原因之一。
CSGO全世界范围内最受欢迎的射击游戏系列,作为V社旗下的招牌游戏,可以说是在steam上必须游玩的游戏。
这个游戏有多好玩,不需要言语过多赘述,喜欢的FPS游戏的玩家就没有不知道这款游戏,基本在CS中能够达到高玩的水平,再玩其他游戏都能达到高手地步。使用起源引擎制作的CSGO,有着更为精细的画面与枪械模型,重置版的经典地图,每一局游戏都是五个人精妙配合才能赢得游戏,当然出现白给的情况也在所难免,另外开箱子请控制住自己,别玩成了一个大型开箱游戏。
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三,steam难度排行榜
难度低容易入门的大作有很多,下面就来推荐一些(千万不要听信 黑魂、仁王)
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。
《尼尔:机械纪元》说它简单的地方在于其最简单的难度下玩家是默认自动闪避的,绝大多数情况下都可以躲开攻击,也就是说玩家只要一心想着如何打的爽就可以了。所以是一款非常容易上手的大作游戏。
《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。低难度下的小兵真的就如同“杂草”一般,等待这玩家使用武器来“收割”。
《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列,从系列的4代开始系列逐渐从恐怖游戏转向了突突突的射击游戏,特别是《生化危机6》中的子弹过于“充足”,恐怖感也不如老生化系列,因此还是比较容易上手的。
四,steam高难度游戏
raft,虽然是今年5月份的,体验感不错,最近还更新了几样东西,价格68挺便宜
五,steam操作难度高的单机游戏
感谢悟空问答的邀请,我是小迷,ACG类内容作者。
回答问题前先审个题,题主这个问题有以下几个关键点:
1. 要求是steam上的游戏,所以像EPIC独占的游戏,以及PS&SWITCH等主机平台独占的游戏不予考虑。
2. 要求难度较低,所以像黑暗之魂,只狼这类难度较高的,偏硬核的动作游戏也可以排除在外。
3. 要求方便入坑,而且是大作。通过这两个要求可以确定题主想要了解的是主流的3A游戏,像传说之下/奥伯拉丁的回归这类优质独立小品游戏就不给题主推荐了。
经过以上几个条件的筛选,我从脑海中为题主整理总结了以下几款符合题主要求的游戏,希望能够对题主有所帮助!
首先介绍的是巫师3,这个由CDPR entertainment根据波兰畅销书作家安德鲁兹·萨普科夫斯基所著《猎魔人》改编而成的游戏系列最终作,是近些年来RPG类3A游戏的集大成者。在巫师三中,你将扮演猎魔人杰洛特,面对来自异界的“狂猎”大军的威胁。在CDPR的打磨下,巫师三的剧情演出达到了游戏这一媒介的新顶峰:手工制作的巨大游戏世界、数十万句专业声优配音的台词、根据玩家选择会发生变化的多结局系统、超长的主线流程、庞杂的人物关系网、能够单独做成另一个游戏的“昆特牌”小游戏……巫师三的优点数不胜数,世界最大英文评测网站Metacritic的巫师三词条下,媒体平均93/100 用户平均9.4/10的评分也正面说明了巫师三的质量有多么过硬。
其实CDPR除了在对游戏的打磨上,在对玩家的态度也受到了广大玩家群体的一致认可:隔三岔五的打折活动,使玩家能够在steam上经常以低价体验到巫师三。免费更新的DLC质量达到了可以当作游戏续作的程度,与现在厂家一个游戏拆成本体和DLC分开捞钱的风气背道而驰。如此亲和玩家群体的CDPR,也在中国获得了"波兰蠢驴“的爱称。
巫师三是每个游戏爱好者都值得去体验的作品,也是游戏作为新兴媒介对于其“第九艺术”之名的最好解释。
接下来介绍的是刺客信条系列,刺客信条是育碧旗下主要IP之一,是一个以战斗与潜行刺杀为主的动作游戏系列。
育碧是一家以制作开放世界沙盒游戏著称的法国公司,刺客信条也是一个以开放沙盒世界为舞台的游戏:玩家在游戏中扮演一名刺客,在与死敌”圣殿骑士“的持久对抗中暗中维持世界的平衡。
刺客信条的魅力在于——巧妙地将架空的刺客组织与历史融合在了一起,并将历代刺客的舞台都选在了历史上的名城中:在系列中,你可以在《刺客信条:兄弟会》中使用艾吉奥穿梭于佛罗伦萨的街头巷尾,也能在《刺客信条:起源里》跟巴耶克一起探索古埃及法老长眠的金字塔内部。这种浓厚的人文历史感,是刺客信条吸引玩家的一个重要原因。
除了育碧精心在游戏内展现出的历史人文感外,潜行刺杀作为游戏的主要玩法,也十分出彩:刺客能够在敌人布置大军严防死守的堡垒中,通过爬墙等跑酷动作如幽灵般深入敌后,在不惊动一兵一卒的情况下取走暗杀目标的生命。这种需要提前规划的潜入路线,以及潜入时与敌人一帘相隔的紧张感,会让人觉得自己已然化身屏幕里的那个刺客,大大提升了玩家的沉浸感。
这两年的《刺客信条:起源》以及《刺客信条:奥德赛》与以前的系列相比,有着更加RPG化的感觉。如果想要体验原汁原味的刺客信条可以选择艾吉奥三部曲,想要玩系列中比较新派的作品便可以选择起源或奥德赛。
荒野大镖客2/R星开发&发行最后介绍一款去年的游戏:荒野大镖客2。这款R星制作的开放世界游戏,以亚瑟摩根为主角讲述了19世纪末美国西部的黑帮传奇。
R星是世界上最擅长制作开放世界的游戏公司,没有之一:《荒野大镖客2》开发周期长达8.5年,耗资约1.7亿美元。大量的时间与人力财力的投入,换来的是游戏令人惊艳的细节:全人工打造的西部世界风景美轮美奂,玩家行为会造成影响的动态世界极大增强了游戏的真实感,资深编剧团队的剧本也牵动着玩家的心。可以说《荒野大镖客2》是现在市面上所有游戏里最接近现实的一款,也值得每个玩家花时间去仔细体验。
我根据要求给题主推荐的游戏就是这些了~如果大家觉得回答写的不错的话请给答主点个赞!你的随手一点是对答主的最大褒奖!我是小迷,ACG向内容作者,我们下个问题有缘再见!
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的steam上有什么难度低一点的方便入坑的大作?(steam难度高的小游戏)详细介绍,大家可以参考一下。