谢邀。《暗黑破坏神:不朽》这款游戏,目前争议比较大。尽管暴雪开发的品质在以前深入人心,但是从游戏发布会被直接怼了制作人的情况来看,它的曝光似乎没有起到很多正面的效果,反而让不少欧美玩家觉得暴雪开始走下坡路了,这一点中国媒体也有报道,说暴雪这类企业正在面临“中年危机”。
从网易的官网宣传动态内容上不难看出,我们的蛮子还在转啊转的消灭敌人,可以说在玩法上,《暗黑破坏神:不朽》可能继承了很多暗黑3的特质,所以多数玩家担心它是暗黑3的手游版。至于是否氪金,目前两种猜测,一种是它主动权在暴雪,暴雪不会为了赚钱砸自己招牌。一种是它会氪金,因为注册就可以玩这种非买断制,盈利必须有一个地方可以提供,那就是氪金。
在枫叔看来,即便我不想承认暴雪的“堕落”,但放弃买断制似乎可以让我们闻到一点暴雪转型的意思。这款“不朽”如果真的不朽的话,那未来暴雪可能会更加看重移动市场,毕竟其国内代理人网易,在手游上赚的盆满钵满,还位居最大玩家市场的第二把交椅,这是暴雪希望学习到的地方。
对于暴雪来说,提供手游版不是简单的暴雪学坏了,而是它需要面临下探用户年龄群的抉择。我暗黑3几百元卖给成年人,但销量有限,新人进入难,年轻人不愿意花这么多买单,销量一直无法持续增长。而手游版,是一个薄利多销,先尝后买的结构,它势必会影响传统暗黑玩家的体验,以至于导致氪金形成玩家不满,我觉得暴雪可能也深知这一点,但为了追求更大的利益,它不得不拿出一款作品进行尝试,别忘了,人家开发的卡牌游戏,没少赚钱。
枫叔觉得对多数PC端,主机端玩家来说,暗黑这个IP开始出手游不是什么大问题,关键是氪金会不会影响了自己以前肝的习惯。这个几乎是无法避免的问题,因为手游玩家,和主机,PC玩家的理念截然不同。前者属于你香我就给钱,后者属于我给钱了怎么吃由自己,它针对的用户群不是同一个层次,甚至不是同一个年龄。而暴雪为了吸引年轻人对中青年玩家做出的牺牲,也是发展道路上必须面临的问题。人总要长大,愿暴雪一路走好。
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《暗黑破坏神:不朽》会出氪金模式吗?(《暗黑破坏神:不朽》会出氪金模式吗知乎)详细介绍,大家可以参考一下。