小伙伴们好,我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!
我们先来看看《刀塔自走棋》手游化后最大的变化是什么呢?
1.人物重新进行了Q版设计
这没什么大问题啊,毕竟手游受平台所限,你的人物制作的在精美,体现出来的效果也是很有限,还不如直接Q版可爱化更有视觉效果呢,端游改手游,Q版化是惯用的方式
至于你的补充提问。
《刀塔自走棋》跟《DOTA2》本质上还是有很大不同的,两者的玩法更是天差地别,可以说两者根本是两款游戏。《刀塔自走棋》跟《DOTA2》类似的,只是一些人物角色和游戏地图。那么为什么《刀塔自走棋》前期还要打着刀塔的旗号(IP)呢?
这里就要拿暴雪举个例子了
如果你是暴雪的老玩家,你肯定会知道。暴雪旗下的各款游戏,虽然类型不同,但相互之间总有着那么一丝联系。
例如:风暴英雄里的游戏人物,很多都是直接把守望先锋的人物搬过来用,连技能都一样。
其实这可以说是暴雪惯用的游戏推广套路了,用一款成熟的游戏的某些元素,移植到一款新游戏上,从而带动一批忠实玩家到新游戏上去,让新游戏能够冷启动(一款游戏的冷启动可是关乎生死的),积攒第一波人气。
老游戏(IP)完成这个使命后,自然就功成身退了(毕竟游戏类型不一样,硬啃老IP也没多大意义)。
所以你问《刀塔自走棋》脱离了《DOTA2》的IP是新生还是走下坡路?这没人知道,但是新游戏成熟后脱离老游戏的IP这是行业惯例,个人觉得:要是会走下坡路的话就不会有那么多公司去做了。
至于《刀塔自走棋》能否新生这就完全看他自己了,因为《DOTA2》这个老IP能提供的价值,已经被榨干了。
最后如果觉得有道理的话可以点个赞哦,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图
【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.17】
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的如何看待《刀塔自走棋》的手游化?(刀塔自走棋手机版叫什么名字)详细介绍,大家可以参考一下。