首先阴阳师也是国产的,而且两者都是网易出品。其次两个游戏不是一个类型,不存在竞争也就没有超越一说
其实感觉网易挺可怜的,《神都夜行录》超过《阴阳师》的可能不大,《阴阳师》已然是网易游戏最巅峰的时代了。大家都知道《阴阳师》的世界观是以日本大妖怪时代、阴阳师安倍晴明捉妖伏魔的故事改编来的。
目前来看,《神都》就是个中国文化版《阴阳师》,套的文化外衣是“中国山海经”,外加故事背景在长安、洛阳、大唐这样极有古风气息的地点,让古风青年怎么能控制得住?可以说目的用户很明确:年轻的宅圈、二次元圈、古风圈且以女性为主。(这类游戏氪金大佬多是女性)
但从实际体验来看,《神都夜行录》有更为无聊的剧情模式和肝式副本,(开篇剧情阶段能劝退90%无剧情游戏经历的男性玩家),那些制作组用心制作的对白、声优卖力地配音、美妙的剧情冲突和桥段,在直男看来,简直是无法忍受的。
即使过了所有剧情,那么,迎接你的是无穷无尽的副本,游戏号称可以用操作弥补妖灵实力差距,但实际上:要么充钱,要么爆肝。
和《阴阳师》一模一样的套路。这更像是一个单机游戏。在这个网络社交时代,我不清楚游戏这点上,为什么也和腾讯差这么多。
所以,我实在不看好这个《山海经阴阳师》的成绩能超过正版阴阳师。
因为除了故事背景,文化载体发生了变化,游戏的主流设定几乎没有任何改变,一样地爆肝刷副本、一样被快进的剧情甚至为了讨好二次元和宅圈,连画风都是一样的。
(神都夜行录ssr式神金乌和阴阳师sr式神姑获鸟)
大体画风如下:
这样
这样
这样
或者这样
(我居然看到了八百比秋尼的影子???嗯??)
总之,要么酷炫、要么可爱,当然更多的还是俊男美女。
然后再来看一下根据山海经原文描述画出的妖怪:
好吧,我承认,这一点也不核心价值观,还需要艺术加工美化,让更多的人都能接受,比如:
一看就是中国的妖怪吧,起码特征气质明显。网易把阴阳师的那些画师搞来再画一套也就算了,画风都一模一样,是不是路线有点过于明确了些。说难听点,好像是游戏要黄了,开新区赶紧圈钱啊,要是不标名字还以为是一个游戏里的呢。
唯一算是有“中国化”诚意的地方,就在于“故事书斋”,这是一个随剧情解锁的“古代文化常识学习区域”,有诸如解释什么是“三省六部制”的国学小常识,言语简洁概括。
《阴阳师》之所以能火爆,就因为一个字“鲜”,新鲜的鲜。当时国内同类型的游戏,阴阳师是第一个做大的。
抽卡、ssr、非洲人、非酋、欧皇、氪金...这一系列的概念,对年轻人来说,都是新鲜的,加之宣传力度很大,很快这个游戏就刷爆了朋友圈。
热情褪去,这款打着中国版《阴阳师》,却连画风都懒得换的《神都夜行录》显然缺乏了些诚意,或者干脆就是策划根本搞不清楚玩家到底还对哪些东西感兴趣。
(以上仅代表个人观点,接受反驳)
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的你认为国产的《神都夜行录》能否超越《阴阳师》?(神都夜行录和阴阳师有什么区别 哪个更好玩)详细介绍,大家可以参考一下。