收入破两亿的《明日方舟》是如何成为手游黑马的?(明日方舟赚了几个亿)

三毛 160

收入破两亿的《明日方舟》是如何成为手游黑马的?

天时

游戏版本号问题,使这个时间段没有和它匹敌的新游戏竞争,各个大厂的手游大作青黄不接。

地利

继短暂空白后的首发,并且突破了塔防手游不能大火的认知(植物大战僵尸之后没几个火的,越来越少公司做塔防),抢占了塔防游戏市场。

人和

游戏本身素质过硬,宣传到位,玩家因为版本号问题长时间没有新游戏,更加愿意尝试明日方舟。

种种因素成就了明日方舟的火爆。

明日方舟融入了二次元和塔防两个因素,同时,再画风上颜色简单明快,色彩饱和度高,这是吸引人眼球的要素之一,通过世界观也吸引了不少玩家的关注,我觉得最最重要的还是在玩法上的创新,告别了之前的千篇一律的玩法,加上公司有好的营销策略,所以说成为黑马理所当然。



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