日式rpg和美式rpg的区分的标准是什么?(日式rpg和美式rpg的区分的标准是什么)

三毛 194

日式rpg和美式rpg的区分的标准是什么?

这里是喜爱游戏的小白

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

RPG游戏的发展主要集中在日本和欧美两个方向。而所谓的日系RPG和美式RPG并不是专指欧美人开发的游戏或者日本人开发的游戏,而是在游戏风格和玩法上有着很强的文化烙印。由于文化差异,导致日式RPG和美式RPG有着很鲜明的特点和不同,这里小白就分别来给大家分解一下。

首先来说日式RPG,最早起源于FC时代,伴随着日本动漫产业的发展,逐渐发展成为一种符合日式审美,日式游戏节奏的玩法。相对于美式RPG日式RPG强调的更多的是剧情的推进,更像一部能够互动的动画片,画面上日式RPG也大量采用漫画风格。而在操作方面,为了让玩家能更好的体验剧情,日式传统RPG的战斗方式大都采用慢节奏的回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间去体验游戏和角色本身,同时日式RPG也更加重视角色的培养,剧情方面大多数都比较简单直接,非常的“王道”。

反观美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感,讲究一草一木越逼真越好。剧情方面美式RPG则是更加放飞自我,可以说只有你想不到没有游戏中做不到的,各种奇葩剧情比比皆是,在揭露各种社会黑暗和反讽方面更是不遗余力。至于玩法上美式RPG更加注重探索和创造历史,给与玩家极大的自由度让玩家自由发挥,在探索的过程中插入各种事(剧情)但是处理的结果是以玩家的选择为导向的你是好好先生还是正义使者或者恶人大魔王,都可以推动这个虚拟的世界前进,从而达到完全不同的结局,带给玩家一种创造历史掌控历史发展的成就感。在游戏类型上则是以简单粗暴的动作游戏为主,节奏偏快爽快感足,很少有那种慢节奏的回合制类型。


大家可以看出,日系RPG和美式RPG的区别几乎可以在一眼之间区分出来。而随着全球化的发展,人们的生活节奏日益加快,游戏产品也不断在全球范围内推陈出新,日系RPG的慢节奏已经根本上人们的生活了,虽然在日本本土仍然保持着较高的类型占有率,但是在游戏界的影响已经越来越小了,目前全球游戏产业基本上是属于美式RPG的天下了。

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