被中国玩家抛弃,却成日本国民手游,《荒野行动》持续发力,日进890万元,如何评价?

三毛 331

被中国玩家抛弃,却成日本国民手游,《荒野行动》持续发力,日进890万元,如何评价?

我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!

在蓝洞推出绝地求生端游后,国内的手游大厂也纷纷跟进,先是网易推出《荒野行动》,而后鹅厂也推出了《刺激战场》来抢夺市场。(终结者,全军出击之类的就不提了)

很快,在手游吃鸡这片市场,刺激战场就一家独大了,而荒野行动毫无疑问,则成了被中国玩家抛弃的一款游戏…本以为会就此凉凉,谁知他登录日本市场后,摇身一变成为了日本的国民手游…而后更是持续发力,日进890万人民币…

过去一年半,《荒野行动》累计营收48.9亿元,其中,日本市场贡献6亿美元,占比将近达到85%…

可能看到这里,不少人很疑惑,日本一直是个游戏大国,而荒野行动这款游戏,无论是画质还是操作,讲道理都不是顶级的,难道日本玩家的需求这么低?

这其实就涉及到另一个问题了,日本的掌机和PS主机游戏很发达,但是在手游和PC游戏这块还是很落后的,因此,荒野行动之所以在日本成功,很大原因就是得益于这一点。

此外,“荒野暖暖”浮夸+奢侈的二次元画风非常契合霓虹国民众的审美,最近更是在玩法上出了动漫联动模式契合日本,各种动漫皮肤。

总之,荒野行动作为一款国产游戏,如今在日本大火,也算是中国对外的一种文化输出了!希望能再接再厉!

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