火影忍者手游的鹰佐助最新调整上线还不到一周,就已经有很多玩家希望回调鹰佐助的无敌时间,这个忍者的经历属实坎坷,只要一动无敌时间,这个忍者的强度就会明显的下降,之所以有玩家希望回调鹰佐助的无敌时间,主要就是因为曾经出现过一次回调。鹰佐助第一次调整取消无敌,第二次调整回归无敌,经历过这两个版本鹰佐助的玩家应该能够感受到强度的差异,而这次无敌的调整并不是直接取消,而是减半,但即便如此,这个忍者的强度影响也并不小。
如果你经常用鹰佐助的话就会知道二技能的无敌时间有多重要,起手或者反手,又或者是跟别人怼技能,只要手里留个二技能基本上不用太慌,但现在这个二技能和组合技的前半段无敌取消后就完全不同了,再无脑的怼技能就直接白给,反手凑活也能用,但肯定是不如之前那么顺畅了,所以,这时候二技能就变成了打伤害或者是Y轴起手的技能,这样的强度其实也算是正常,只是原来的鹰佐助过于强势,很多玩家仍然不适应现在这个版本的强度,有人说鹰佐助已经掉落到T2了,但也有人说他还是在T1位置,我觉得还是比较赞成后者,鹰佐助还是T1,但应该是在中等偏下的位置了(个人看法,仅供参考)
有些玩家认为当初鹰佐助第一次调整后取消了无敌,但还是保留了二技能后两段的组合技效果,现在这个版本的鹰佐助也是取消了部分无敌,是否应该恢复后两段组合技的特性?我觉得这个可能性不大,策划小李对于这个忍者的调整一直比较谨慎,而且鹰佐助本身也非常有争议,过强的话又会说鹰佐助是忍者之神,没办法打,现在刚调整取消了一部分无敌,肯定不会再有太大的变动了,更别说是回调无敌时间了。
你看当初二代调整后的情况,直接缩短了飞雷神斩的距离,每次策划直播都会有玩家在刷“二代回调”的弹幕,但至今又怎样了呢?二代还是继续保持了现状,鹰佐助应该也是会跟二代一样,强度肯定还是有,没有彻底废掉,就看你怎么玩,至于回调就暂时别想了,短期内是没戏的,你也可以换一种思路,鹰佐助只是回归到了正常状态,不要再对他有过高的期待值了。
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