这款游戏在当初刚开始内测时候评价还是不错的,走的也是大家熟悉的暗黑ARPG风格,画质和手感都说得过去,起码是符合了主流的标准。但是随着公测时间越来越近,游戏的改动次数也变得多了起来,但是,这些改动并不全都是游戏优化,还是针对一些氪金系统的改动,特别是原来可以肝出来的,现在大多数情况下只能通过氪来解决了,所以,在体验服的时候评分都不是特别高。
马上临近正式上架(本月20日),这款游戏的正式版本的评分也并没有高起来,只有4.6,而且下面评价大多都是吐槽游戏的,也有不少内测的玩家表达了对于游戏的不满。(不排除有些未参与内测的玩家纯粹是打差评玩)
说实话,现在的手游但凡是有氪金系统的都会有玩家吐槽,毕竟有些东西是肝不出来的,一款手游良心与否就看这游戏的氪金依赖程度的高低,我当初参与这款游戏内测的时候觉得整体合格,但是后来的版本里修改的地方就有点过了,装备的改动、爆率的改动、交易系统的限制等等,还有商城里出现的一些道具,似乎暗示着只要氪金,就能够变得更强大,这样的话,就只能看土豪大佬们的活跃了,平民玩家和肝帝们估计就不会太舒服。
这些只是当初临近公测时候的一些感想,如果公测上架的时候能有一些优化的话,估计分数会逐渐回暖,毕竟玩家们还是比较理性的,只要游戏运营方式得当,游戏质量也不错的话,谁没事给你打一星评价?
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的腾讯暗黑手游《拉结尔》即将上线,目前评分4.6,游戏体验如何?(拉结尔暗黑套装怎么刷)详细介绍,大家可以参考一下。