火影手游是典型的2d游戏,场景人物均为2d图片,场景为多张2d图片有前后关系摆放。人物是3d软件制作模型,动作后,渲染为序列图,由程序大佬加载进游戏,特效方面则是通过3d特效+2d序列图的方式呈现,丝滑模式则是通过给人物序列图动态补帧,达到切换更丝滑的效果。同时将更加消耗手机性能。
火影手游应该不算3d 类型游戏,3D大型游戏一般是指在大型渲染场景下,人物模型可以360度旋转,详细看到人物造型。比如:魔兽世界、和平精英。有许多玩家在玩这类游戏中,会出现眩晕的感觉,所以就不适合这类游戏了。
火影忍者忍者是3D 建模的,建模方式有很多,软件也有很多种,包括玛雅,3 dmax 各种建模软件。忍者在格斗中体现来的击效果并不是3D 形式,因为火影手游场景比较小,分为上中下三条路线,不能做成大场景类型,所以看上去是2D 的效果,就扁平面化的感觉。
玩家如果想玩3d 类型的火影,推荐去淘宝店搜索究极风暴4,价格便宜而且格斗感觉会增强很多,特别是大招释放特别酷炫,手游做不出这种效果的。
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