将二次元动作手游附上3a设计思路,氪金点可以放在外观皮肤特效上,这样的全新设计理念可能会打破市场么?

三毛 143

将二次元动作手游附上3a设计思路,氪金点可以放在外观皮肤特效上,这样的全新设计理念可能会打破市场么?

首先,二次元本来就是一个小众文化。你可以反观一下那些动漫改编的三维大电影,大量使用特效。耗资成本也巨大。但是一般这样的电影最后票房都不是很理想。所以手游也是一样,而且真正是因为动漫IP而喜欢手游的。他们本身希望99%的还原动漫本身。人物性格、画风、配音。现在市面上动漫IP做的三网游也不少,可以多体验一下什么感觉。


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