《奥秘》不同于时下一些有固定角色或职业的角色扮演游戏,常常将玩家们绑死在一个固定的架构或拼命追求数值最佳化的迷思之中。在《奥秘》里,玩家时无需为自己所扮演的角色选择任何职业,游戏中有十数种“人物背景”可以设定,包括“继承大笔财产”、“由僧侣抚养成人”、“从马戏团逃跑”等等。这些背景设定都有利有弊,例如“英雄之后”这项设定会使得玩家所扮演的角色在一开始就拥有一把家传宝剑,但是身为“英雄之后”会使得玩家的行为特别受到瞩目,一旦犯错或作了坏事就会招致严重的后果,而邪恶阵营的人也会对你多所顾忌。《侠盗猎车:圣安地列斯》 平台: PC, PS2 & Xbox
《侠盗猎车:圣安地列斯》 平台: PC, PS2 & Xbox
2004年推出,游戏可能有着这样那样的问题,但在玩家看来,依然是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情,这就足够了,不是么?
很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。
《侠盗猎车》一直被模仿,从未被超越。
第3页:17-14 任天堂异度之刃获名
《异度之刃》平台: Wii
《异度之刃》 平台: Wii
游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇,吃了十颗AA电池,总算是完成了这个很不传统的传统RPG。
多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林种种的人们生活在异度的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的有没有什么自由度高又耐玩儿的手游?(有没有什么自由度高又耐玩儿的手游游戏)详细介绍,大家可以参考一下。