短期是手游;长期是端游。
从最近几年的游戏市场来看,手游确实成为了厂商们的香饽饽,很多经典的端游都推出了对应的手游,比如端游MOBA英雄联盟对应了王者荣耀;穿越火线直接推出手游,绝地求生有和平精英/PUBG MOBILE(国际版);还有一些改装3A大作的手游,比如黎明杀机-第五人格,全境封锁-明日之后,守望先锋-王牌战士(这里咱就不谈抄袭这个红线,就说相似)。
1、手游的优势在于终端的数量碾压和便捷性
手游之所以能野蛮生长还是在于游戏设备的普及性和便捷性,现在的智能手机几乎人人都有,但电脑却并不是如此,这里贴两组数据:2019年国内手机销量高达3.69亿部,而电脑只有0.5亿台,电脑数量不到手机的1/7,而且更关键的是:几乎所有的智能手机都能玩儿现在普及的手游,但却不是所有电脑都能玩游戏,比如一些办公本,所以能玩游戏的电脑就更少了,这个数量对比,端游肯定不是对手。此外,手机的致命优势就在于随时随地都能玩儿,比电脑更加便捷。
2、端游的优势在于玩家的质量更高
游戏公司最看重的还是“游戏收益”。手游玩家虽多,但其中有相当一部分都是小孩子,在游戏管理越来越严格、正规的情况下,小孩子的消费能力始终是有限的;还有一部分玩家只不过利用游戏打发时间,也很少会消费;然而端游玩家的年龄普遍偏大一点,消费能力和空间也自然要比手机更高一点;而且玩端游的玩家基本上都是享受游戏本身,为游戏付费的潜在可能性还是要大一点的。
3、长期范围内端游能追上
手机的便捷性,电脑可能始终无法赶上,但是在数量上却不一定,随着我们的社会发展,网络的发展,大家生活越来越好,有朝一日,电脑也会如智能手机普及,到时候每家每户配上电脑,不说在绝对数量上赶超手机,但是在玩家数量上有希望缩小和手机的差距。
4、端游的游戏性是手游无法比拟的
最基本的一点,电脑的屏幕更大,可以给玩家带来更好的游戏沉浸感,带玩家进入一个更加真实的游戏世界,而端游是键盘控制,有更好的操控性,这些都是手游很难达到的,在未来大家的条件更好之后,肯定也会追求更好的游戏体验,因此,我认为未来一定还是端游的,当然,这个时间可能会比较久远!
总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的未来是端游的市场好,还是手游的市场好?(端游和手游的未来)详细介绍,大家可以参考一下。