LOL手游出来后能干翻王者荣耀吗?答案是不能的,除非天美自己作死,否则LOL手游不可能直接干翻王者荣耀,对于这个观点,我知道会有一些人急于反驳,但请先别着急,看完我的解释之后再反驳也不迟。
无论是LOL手游还是王者荣耀,他们都属于MOBA类游戏,也就是说想要用魔法打败魔法,那就必须得让后来的魔法实力特别强劲,否则就不可能撼动前辈。
手游本就是用来休闲的,不像端游那样竞技性程度那么高,而王者荣耀已经火了近5年,基本上只要在玩的玩家,都有了自己需要的英雄和铭文,对这个游戏的理解也越来越深。
这个时候让你重新去玩一款类似的游戏,重新练级买英雄、合成新铭文,你还愿意吗?我想大多数玩家都是不愿意的,因为我们的生活不仅仅只有游戏,还有工作、家人以及其他的爱好,没必要为了一款游戏去重新耗费时间。
王者荣耀虽然总被玩家骂,也存在皮肤质量层次不齐、bug多、使用体验不够细节等问题,但你不能否认的是,王者荣耀的确做的越来越好了,近期的英雄平衡调整整体很不错,至少很多英雄都有上场的能力。
再加上其本身拥有QQwx两大流量入口的扶持,试问一个新出的LOL手游,哪来的资格跟火了五年的王者荣耀相比?
你说凭借端游的玩家?呵呵,真是可笑,LOL端游的竞技性体验和高操作玩法,在手机上不可能完美复原,LOL手游可能在端游和王者荣耀的休闲玩法之间进行取舍中和,也就是LOL手游很可能成为一个端游不像端游、休闲不够休闲的怪物游戏。
真正愿意去舍弃玩了几年王者账号而投奔LOL手游重新练级的玩家,屈指可数!
再反观一下王者荣耀,谁能想到一款手游能够热门这么久?即使如今的热度可能不及17、18年的时候,那也依然是当今的手游老大哥,无人能撼动,依然是腾讯游戏业务的盈利巨头。
大家有没有发现?今年的王者荣耀除了一个劲的出皮肤以外这个为人诟病的缺点,其余的都是在不断的优化游戏体验,各种细节优化、英雄平衡、赛事全民化、社交化,在一步步的提升玩家们的忠诚度和稳定性。
虽然现在这些方面还做的不够好,那也是因为人家是刚开始推动啊,为什么刚开始?因为官方也没有想到,王者荣耀能够火这么久,直到19年的时候才恍然大悟:“哦,原来我这么强?”
好吧,那就开始推动社区建设,一步步的培养玩家对游戏的忠诚度和依赖性,让越来越多的玩家像LOL玩家一样,对比赛那么关注,对装备研究那么透彻,而这个过程是需要时间沉淀的,这是花钱也无法短时间做到的事情。
能够颠覆王者荣耀的,必然是新型的游戏玩法,在自身实力雄厚的背景下,妄想用同类竞品来挑战老大哥,无疑是找死,因为老大哥在各方面都只会比你强而不会弱。
当年天天酷跑则不太一样,相对玩法单一一点,再加上自己作死一个劲的圈钱才被王者荣耀超越,可MOBA类游戏和吃鸡类的游戏却着重于玩法平衡,即你就算没有充钱也能够凭借自己的实力去赢得游戏胜利,而不像天天酷跑一样,让充钱玩家和平民玩家的差距越来越大!
总结:以上内容就是玖梦手游提供的撸啊撸手游出来后能干翻王者荣耀吗?后者究竟还能够火多久?(lol手游干不过王者)详细介绍,大家可以参考一下。