一,使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
简单的分享几个吧。
Unity 游戏框架搭建 (一) 概述
Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板
Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板
Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机
Unity 游戏框架搭建 (五) 简易消息机制
Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类
Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog
Unity 游戏框架搭建 (九) 减少加班利器-QConsole
Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一)
Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二)
Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板
Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart
详细操作这里有
http://develop.the9edu.com/lives/unity3d-2/
二,unity游戏程序框架
这个应该是没有的,只能说没有流行的框架,从某种程度上来讲任何框架都应该适配不了游戏的多样性,但话又说回来,游戏框架是存在的,至少我见过的就有几种,不过我从来没有用过,不是说不好用,只能说太重,我开发游戏的需求其实并不太需要那么完善的功能框架,那样给我的感觉很臃肿,而我们的游戏其实也尽可能得不要涉及到框架,从框架中解脱,抽取里面的技巧和思想,将其运用到我们的游戏中,这样的话我们能更好的掌握我们开发的游戏,对自己本身也是一种锻炼。
总结:以上内容就是玖梦手游提供的使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?(unity 开发框架)详细介绍,大家可以参考一下。