使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?(unity 开发框架)

玖梦 228

使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?

一,使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?

简单的分享几个吧。

Unity 游戏框架搭建 (一) 概述

Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板

Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板

Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机

Unity 游戏框架搭建 (五) 简易消息机制

Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考

Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类

Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog

Unity 游戏框架搭建 (九) 减少加班利器-QConsole

Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结

Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一)

Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二)

Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板

Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart

详细操作这里有
http://develop.the9edu.com/lives/unity3d-2/

二,unity游戏程序框架

这个应该是没有的,只能说没有流行的框架,从某种程度上来讲任何框架都应该适配不了游戏的多样性,但话又说回来,游戏框架是存在的,至少我见过的就有几种,不过我从来没有用过,不是说不好用,只能说太重,我开发游戏的需求其实并不太需要那么完善的功能框架,那样给我的感觉很臃肿,而我们的游戏其实也尽可能得不要涉及到框架,从框架中解脱,抽取里面的技巧和思想,将其运用到我们的游戏中,这样的话我们能更好的掌握我们开发的游戏,对自己本身也是一种锻炼。


总结:以上内容就是玖梦手游提供的使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?(unity 开发框架)详细介绍,大家可以参考一下。

扣扣游手游 下载游戏折扣

扫描二维码下载